Het is handig als je start met het programmeren van een bepaalde toepassing dat je ook weet wat de andere componenten naast de programmeerbare microcontroller zijn. Zo moet je alvorens het KAEDU STEM shield te gebruiken eerst componenten solderen op een printplaat (PCB) dus moet je toch in ieder geval weten wat is solderen, hoe zien de componenten eruit en hoe moet ik solderen en wat doen de componenten. Bij meer lezen daarom een kort overzichtje. Lees verder overBasis uitleg Elektronica componenten …
Categorie: Secundair onderwijs
Projecten voor het secundair onderwijs
Plug Play Code Make
Ook wie nog weinig kennis heeft van programmeren kan via de Plug Play Code Make methode aan de slag met de cloudprofessor. In het korte reclamefilmpje zie je hoe snel je in staat bent om met een app op je smartphone een drankbeker kan verlichten in verschillende kleuren door middel van een RGB led. Lees verder overPlug Play Code Make …
Acer Cloudprofessor
Binnenkort kan je op deze website lezen en bekijken hoe je kan aansturen en programmeren via je smartphone of tablet en dit reeds vanaf de derde graad van het basisonderwijs. Dit alles met een product ontwikkeld door Acer namelijk de Cloudprofessor. Deze IOT (wat staat voor het internet of things) starterkit stelt je in staat om via het netwerk waarden van sensoren te bekijken en verschillende zaken aan te sturen. Kijk bij meer lezen voor meer informatie betreffende deze kit. Lees verder overAcer Cloudprofessor …
Digitale logica leren met Arduino
Vaak leer je in het secundaire onderwijs nog digitale poorten door middel van de klassieke chips (die nog steeds verkrijgbaar zijn) maar eigenlijk in de industrie voor 90% vervangen werd door programmeerbare logica. Om de brug te maken tussen de klassieke digitale logica en de programmeerbare logica (met Arduino) hebben we deze tutorial opgesteld. Lees verder overDigitale logica leren met Arduino …
Starten met Arduino
Wat is Arduino ? Arduino is de naam van een kleine computer (in het Engels microcontroller). Het bevat eigenlijk enkel de basis van een computer (het verstand) en heeft geen toetsenbord, beeldscherm of muis. Hierdoor is Arduino beter geschikt voor het aansturen van een robot. Want ondanks dat er geen toetsenbord of beeldscherm of muis […]
Tutorial : Van 3D tekening naar 3D print
Volgende tutorial is specifiek geldig voor de K8600 (Vertex Nano) printer maar komt voor een groot deel overeen met de algemene stappen die je moet doen om een tekening om te zetten naar een 3D object. Lees verder overTutorial : Van 3D tekening naar 3D print …
Tutorial : logische functies
Bij deze demonstratie kon je zien wat een logische functie doet en dit voor zowel de AND als de OR als de NOT. Bij deze tutorial krijg je extra uitleg over logische functies. Lees verder overTutorial : logische functies …
Tutorial : Een reactie snelheid GAME (code)
De flowchart uit vorige tutorial omzetten naar code kan je het best door elk onderdeel apart te bekijken, toch zeker voor het gedeelte in loop. Voor het gedeelte setup en voor setup moet je enkel kijken naar alle inputs en outputs die je gaat gebruiken. Lees verder overTutorial : Een reactie snelheid GAME (code) …
Tutorial : Een reactie snelheid GAME
Om een reactie snelheid GAME te maken moet je eerst de criteria bepalen. Deze criteria plaats je in eerste instantie in een zin. Lees verder overTutorial : Een reactie snelheid GAME …
Tutorial : Serial
Veel mensen denken dat als je twee arduino’s hebt of je hebt een ander toestel die seriële communicatie kan ontvangen of verzenden dat je dan pas gebruik kan maken van de seriële communicatie. Echter gebruik je al deze vorm van communicatie als je programmeert met je computer. De USB verbinding is namelijk een universele seriële […]