Lussen en controlestructuren zijn belangrijk als je je programma wil laten reageren op bepaalde gebeurtenissen. De meest gebruikte lussen en controlestructuren zijn de IF en ELSE.
Bij IF ga je na of er aan een voorwaarde voldaan is en als dit het geval is voert het programma de code uit die in de lus staat. Als NIET aan de voorwaarde voldaan is gebeurt er niets.
IF ELSE is gelijkaardig maar hier gaat bij else wel iets gebeuren.
IF ELSE IF is hierop een uitbereiding, als de eerste voorwaarde NIET voldaan is dan test men eerst een tweede voorwaarde.
Wil je de tutorial in tekstvorm dan kan je hier het overzicht raadplegen.
Volgende les : for lus en analogWrite()
De for lus is een speciale lus die veel gebruikt wordt om code te herhalen. AnalogWrite() gebruiken we om bijvoorbeeld een LED te dimmen of een motor zijn snelheid te regelen. Beide worden besproken in een nieuwe tutorial.
Vorige les : Gebruik maken van een digitale input
Hoe kan je digitale inputs kan gebruiken zie je in deze tutorial.
Een reactie op “Videotutorial : IF / IF ELSE / IF ELSE IF”-
Videotutorial : Gebruik maken van digitale input (KAEDU) – Projects4edu
(16 september 2018 - 07:44)[…] Hoe werkt IF / IF ELSE / IF ELSE IF, dat bespreken we in deze tutorial. […]