Beste bezoeker, Het archief van LEGO education posts op deze pagina zal behouden blijven, echter zullen nieuwe LEGO EDUCATION INNOVATION STUDIO tutorials, productinformatie, workshops, … vanaf vandaag geplaatst worden op de blog stem.missiontomars.be
Categorie: LEGO
projecten met LEGO
LEGO STEAM park : tandwielen
Nu het LEGO STEAM park beschikbaar is heeft LEGO education een volledige leerlijn van kleuter tot universiteitsstudent. Een van de activiteiten die meerdere keren terugkomt in deze leerlijn is het werken met tandwielen, de tandwielen komen namelijk voor in het STEAM park maar ook bij simple and powered machines, bij Wedo, bij de Mindstorm robots, kortom bij bijna elke set komen tandwielen aan bod. Bij meer lezen uitleg wat betreft de werking van tandwielen door gebruik te maken van de DUPLO tandwielen uit de STEAM park set. Lees verder overLEGO STEAM park : tandwielen …
LEGO education STEAM park : kettingreactie
De helling uit het STEAM park kan je niet enkel gebruiken om een wagentje naar beneden te laten rijden, je kan de baan ook gebruiken als onderdeel in een kettingreactie met één van de twee balletjes die dan naar beneden zullen rollen. Bij meer lezen een voorbeeld van een mogelijke kettingreactie die dit toepast. Lees verder overLEGO education STEAM park : kettingreactie …
LEGO STEAM park helling project
Recent kwam LEGO education met een uitbereiding van hun gamma. Het STEAM park is een LEGO duplo set die vanaf de kleuterklas toelaat om aan de slag te gaan met STEAM. Een van de opdrachten hierbij is het onderzoek van wagens op een helling. Het materiaal is zo eenvoudig dat je kan bouwen op basis van detailtekeningen en dat je metingen kan doen aan de hand van inkleuren of een kruisje zetten op geprinte werkblaadjes. Bij meer lezen een filmpje over de helling activiteit, zelfs voor mijzelf als volwassen persoon was het spannend om deze activiteit uit te testen. Aanbevolen voor zowel kleuterklassen als voor ouders die samen met hun kind de wondere wereld van STEAM willen ontdekken. Lees verder overLEGO STEAM park helling project …
Storystarter verhaal : Het museumbezoek ?
Het museumbezoek is een kortverhaal dat uitgewerkt werd door de STEAM-coach van Bernardusbron Oudenaarde. Dit verhaal is onderdeel van de workshop Storystarter waarbij leerlingen via het verhaal ontdekken dat een verhaal altijd bestaat uit de onderdelen : WIE, WAT, WAAR, WANNEER, WAAROM. Lees verder overStorystarter verhaal : Het museumbezoek ? …
Hoe werken met Storystarter
Storystarter is een LEGO education set waarmee je voornamelijk met lagere school leerlingen taal kan ontdekken. Zowel het schrijven van verhalen als het analyseren van verhalen staan centraal door middel van de 5W’s. Wie,Wat,Waar,Wanneer en Waarom. Dit kort filmpje toont hoe je met de set aan de slag kan gaan door gebruik te maken van een kleine spelvorm. De leerlingen mogen niet eender welk blokje nemen maar een wijzer bepaalt uit welke categorie ze hun blokje mogen nemen. Ook kan de wijzer bepalen in welke tijd het verhaal zich af zal spelen, op welke locatie en ook het genre van het verhaal. Deze introductie is onderdeel van een volledige workshop die je met je klas kan volgen in het Open Leer Centrum van de Bernardusbron in Oudenaarde. Lees verder overHoe werken met Storystarter …
STEAM : EV3 robot
Een EV3 robot is het ideale hulpmiddel voor STEAM. De robot kan tekenen, deze tekeningen kunnen wiskundig zijn onderbouwd. Gebruik maken van sensoren is zeker en vast technologisch en het programmeren is op en top engineering.
Lees verder overSTEAM : EV3 robot …
Renewable Energy
Deze set kan in combinatie met de Simple and powered machine set of in combinatie met de EV3 set en nog enkele andere hoofdsets gebruikt worden om proeven te doen rond hernieuwbare energie. Denken we hierbij aan elektriciteit genereren met een windmolen, elektriciteit genereren met een zonnepaneel of met een handgenerator die je vaak in moderne direct op te laden zaklampen terugvind. De energie dat opgewekt en verbruikt wordt kan gemeten worden met de energy meter die aan de EV3 robot kan gekoppeld worden om als sensor te gebruiken. Het verbruiken van energie kan via een motor of via verlichting. Bij meer lezen enkele voorbeeldoefeningen. Lees verder overRenewable Energy …
EV3 kennismakingsles (STEM)
De eerste les om in een STEM richting aan de slag te gaan met de EV3. Je laat de leerlingen kennis maken met de robot door hem rechtdoor te laten rijden, een bocht te laten nemen en iets te lossen.
Wedo 2.O Mars Explorer
Een nieuwe activiteit in de geupdate Wedo 2.0 software. Bouw een Mars Explorer, deze robot kan sturen door de motor in de ene richting te draaien en vooruit rijden door de motor in de andere richting te draaien. Lees verder overWedo 2.O Mars Explorer …