Een PIEZO is een elektronische component die geluid kan produceren door een metalen plaatje aan het trillen te brengen. Dit kan eenvoudig aangestuurd worden met een Arduino. Bij meer lezen een tutorial die je de mogelijkheden hiervan aantoont. Een PIEZO gebruikt men vaak bij kaarten die een melodie afspelen als je ze opendoet. Lees verder overvideotutorial : geluid met een PIEZO …
Categorie: Arduino
Projecten met Arduino
videoturotial : analogRead()
Met analogRead() kan je spanningen die aangesloten zijn op een A klem (er zijn er 6) omzetten naar een getal tussen 0 en 1023. Op deze manier zou je bijvoorbeeld kunnen controleren of de batterij van een robot nog voldoende energie heeft of opgeladen / vervangen moet worden en zoveel meer. In deze tutorial leggen we uit hoe analogRead() werkt en hoe je deze waarde op je PC kan bekijken met de serial monitor. Bij meer lezen de videotutorial. Lees verder overvideoturotial : analogRead() …
Arduino KAEDU testprogramma II
Een alternatief testprogramma dat je kan gebruiken om er absoluut zeker van te zijn dat alle gesoldeerde componenten op je shield goed werken. Zo worden de 4 drukknoppen, de schakelaar en de 6 LED getest alsook de buzzer, potentiometer en temperatuursensor (NTC). Enkel het breakout gedeelte is nog niet getest na het uitvoeren van deze tutorial.
Lees verder overArduino KAEDU testprogramma II …
STEM projecten met ALLBOT
Bij meer lezen hebben we filmpjes van STEM projecten die je kan uitvoeren met het robot pakket ALLBOT. Zo kan je bijvoorbeeld in plaats van een robot een grijper maken, of een slagboom of … Lees verder overSTEM projecten met ALLBOT …
videotutorial : For-lus en analogWrite()
In deze gecombineerde tutorial tonen we hoe je met een eenvoudig getal en de analogWrite() instructie een LED kan dimmen door de spanning te regelen. We gebruiken hierbij ook de for lus om een fade effect te verkrijgen. De for lus is namelijk ideaal om automatisch code te herhalen en tegelijk een aanpassing aan deze […]
Videotutorial : IF / IF ELSE / IF ELSE IF
Lussen en controlestructuren zijn belangrijk als je je programma wil laten reageren op bepaalde gebeurtenissen. De meest gebruikte lussen en controlestructuren zijn de IF en ELSE. Bij IF ga je na of er aan een voorwaarde voldaan is en als dit het geval is voert het programma de code uit die in de lus staat. […]
Videotutorial : Gebruik maken van digitale input (KAEDU)
Hoe je een digitale input gebruikt zoals bijvoorbeeld een drukknop leer je door middel van de videotutorial bij meer lezen. Lees verder overVideotutorial : Gebruik maken van digitale input (KAEDU) …
Videotutorial : verkeerslicht met KAEDU
Bij meer lezen een tutorial hoe je met Arduino een verkeerslicht kan programmeren met behulp van de Velleman Nibble en het KAEDU STEM shield als hardware. Tevens krijg je ook een uitdaging om van 1 verkeerslicht over te gaan naar alle verkeerslichten van een kruispunt. Lees verder overVideotutorial : verkeerslicht met KAEDU …
Videotutorial : Velleman Nibble (Arduino)
Hoe starten met de Velleman Nibble en Arduino kan je doen aan de hand van de videotutorial bij meer lezen. Lees verder overVideotutorial : Velleman Nibble (Arduino) …
IOT : Arduino relais shield
Het Arduino relais shield aansturen als IOT apparaat is niet moeilijk, het is zelfs zeer eenvoudig dankzij de Acer cloudprofessor. Bij meer lezen zie je hoe je dit kan realiseren. Lees verder overIOT : Arduino relais shield …