Hoe werken met Storystarter

Storystarter is een LEGO education set waarmee je voornamelijk met lagere school leerlingen taal kan ontdekken. Zowel het schrijven van verhalen als het analyseren van verhalen staan centraal door middel van de 5W’s. Wie,Wat,Waar,Wanneer en Waarom. Dit kort filmpje toont hoe je met de set aan de slag kan gaan door gebruik te maken van een kleine spelvorm. De leerlingen mogen niet eender welk blokje nemen maar een wijzer bepaalt uit welke categorie ze hun blokje mogen nemen. Ook kan de wijzer bepalen in welke tijd het verhaal zich af zal spelen, op welke locatie en ook het genre van het verhaal. Deze introductie is onderdeel van een volledige workshop die je met je klas kan volgen in het Open Leer Centrum van de Bernardusbron in Oudenaarde. Lees verder overHoe werken met Storystarter

Renewable Energy

Deze set kan in combinatie met de Simple and powered machine set of in combinatie met de EV3 set en nog enkele andere hoofdsets gebruikt worden om proeven te doen rond hernieuwbare energie. Denken we hierbij aan elektriciteit genereren met een windmolen, elektriciteit genereren met een zonnepaneel of met een handgenerator die je vaak in moderne direct op te laden zaklampen terugvind. De energie dat opgewekt en verbruikt wordt kan gemeten worden met de energy meter die aan de EV3 robot kan gekoppeld worden om als sensor te gebruiken. Het verbruiken van energie kan via een motor of via verlichting. Bij meer lezen enkele voorbeeldoefeningen. Lees verder overRenewable Energy

EV3 robot

Met de lego EV3 education set en de software die een gedeelte bevat waar via zelfstudie de robot kan verkend worden heb je uren lesmateriaal waarmee logisch denken kan aangeleerd worden. Je kan bijvoorbeeld zonder sensoren maar met wiskunde bepalen hoeveel rotaties de motoren moeten draaien om een bepaalde afstand af te leggen. Je kan een gelijkaardige bewerking doen om de robot een hoek te laten draaien. Uiteraard kan je ook sensoren gebruiken zoals een afstandsmeter, een kleursensor, een gyroscoop, … uitleg van de sensoren staat bij missiontomars. Deze sensoren kan je bijvoorbeeld gebruiken om bij de space challenge op de oefenposters bepaalde oefeningen uit te voeren. Alle uitleg van hoe dit allemaal werkt zit in de software. Als leerkracht moet je tijdens de installatie aangeven dat je leerkracht bent en dan zit er een schat aan informatie (de oplossingen) verborgen achter een knopje. Op deze manier kan je als leerkracht ook zien wat de leerlingen zien door van leerkracht naar student te switchen via die knop en omgekeerd. Als je bij de installatie voor leerling koos dan is deze knop niet aanwezig. Bij meer lezen een aantal filmpjes die deze oefeningen tonen. Lees verder overEV3 robot